挑戦の壺[4]

あなたは挑戦の壺をのぞきこんだ!

【MTGA】MTG Arenaを始めたというお話

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2月15日に日本語に対応したMTG Arena。

人づてに聞いていて知っていたのですが、3月1日に友人から誘いもあって始めました。

筆者のTCG

筆者のTCG歴は、これまた学生時代に誘われて初めたデュエルマスターズヴァンガード。その時期少しだけ触ったヴァイスシュヴァルツバトルスピリッツ

デジタルでは、ハースストーンを勧められて始めた次の週ぐらいにシャドウバースに皆乗り換えたのでそちらを始めたりと色々やってたりします。コードオブジョーカーなんかもちょっとやってました。

3月のラダー

構築のランク戦は主にグリクシスコントロール、ジェスカイコントロール、ティムール荒野の再生を使ってミシックまで上がることができました。

(気分転換に赤単は使いましたが...)

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まだカードプールを把握しきれておらず、基本的に公開されているリストをコピーして使用しています。いずれは自分でデッキを組めるぐらい知識を付けたいところです。

ですので、BO1用に微妙に調整してはいますがベースとして参考にしたものを以下にまとめておきます。

グリクシス コントロール

ゴールド帯はグリクシスコントロールを握っていました。  アルゲールの断血》の枠を色々変えていました。ニコル・ボーラス格好いいですね。相手のデッキカラーによりますが、《思考消去》《虚報活動》《破滅の龍、ニコル・ボーラス》とマカナーブに沿ってプレイ出来たらかなりのハンドアドバンテージを取れるはずです。

《破滅の龍、ニコル・ボーラス》はCIP能力と、相手に除去を強要する点から1:2交換以上が狙えて、《最古再誕》からのリアニメイトも可能なのでかなりのアドバンテージを稼いでくれます。

前述の《最古再誕》からの戦場に戻すプランで運用する場合は、赤絡みのデッキに時折採用される《溶岩コイル》と、黒絡みのデッキにほぼ採用されている《ヴラスカの侮辱》には注意です。

mtg.trample445.com

ジェスカイ コントロール

メタの回りなのか原因はよくわかりませんが、プラチナに上がってからはグリクシスでは良い結果を残せなくなったで、新しいデッキを探して見つけたのがこのリストです。

ライフゲイン、ドローソース、AoE、カウンターがバランスよく入っているので、流行りの単色に強い印象を受けました。《パルン、ニヴ=ミゼット》をプレイするまで耐えるカードが豊富で、PWも一時しのぎのためにどんどん使っていきました。

赤単、白単は相手のハンドを切らした後にカウンターを握る。青単には《パルン、ニヴ=ミゼット》をプレイするだけで勝ちだと思います。

筆者はイゼットカラーがお気に入りです。

hearthtone.hatenablog.com

ティームル 荒野の再生

最後に《荒野の再生》を使ったティムールコントロールのリストです。ランクリセットも迫るなか、上述のジェスカイやグリクシスを使いダイヤのティア3,4あたりを彷徨っていました。コントロールとマッチする機会が増え《パルン、ニヴ=ミゼット》を安定し6ターン目という比較的早期にプレイ出来ない事が勝ち越せない原因だった思います。ミゼットをプレイした返しのターンでもカウンターをプレイ出来る状況を作れる《荒野の再生》はまさに探し求めていたカードでした。

また、このエンチャントは複数プレイすることで、ターンの終了ステップにマナを倍以上生み出すことができます。これにより、《水没遺跡、アズカンタ》のタップ効果を複数回発動させたり、《発展//発破》で一度に20点以上ダメージを叩出すことができます。(最初はこの方法を知らなくて1枚縛りのようなプレイをしていました)

《発展//発破》はかなりユーティリティの高いカードです。発破のコピーの能力は勿体ぶらずどんどん使った方がいいです。《思考消去》や相手のカウンターのコピー、赤単相手ならダメージスペルをコピーしてクロックの除去など。

筆者は少し欲を出しこのリストから土地を減らして《ハイドロイド混成体》や《予知覚》を入れて運用をしましたが、こちらがLOして負けたこともあったのでやりすぎもよくないと学びました...

www.channelfireball.com

おわりに

1か月分の内容を詰め込んだのでかなり長く読みづらい記事になってしまいました。

MTGは憧れのTCGだったのでこのような形で始められたことをうれしく思います。今後はリミテッドのラダーにも挑戦していきたいです。

話は変わりますが、灯争大戦の公式トレーラが公開されましたね。Linkin ParkのIn The Endには感動しました。

MTGは読み物としても面白いので、ストーリーも含めて楽しんでいきます!

www.youtube.com

【MHW】装備紹介:皇金の弓・飛雷【PS4版】

お知らせ

雷属性弓について新しく装備紹介記事を書きました!最新のバージョンはこちらです。

b8jfbf73mlhp.hatenablog.com

はじめに

年内に公開にしておきたかったので急いで書いていますので、変な文章になっている箇所があるかもしれません。何かお気づきの方はご指摘くださると助かります

本記事では、ガイラアロー・雷と皇金の弓・飛雷を比較していきます

想定する読者
  • 装飾品を集め終わった方
  • 弓装備のバリエーションを増やしたい方
本装備を担いでいくモンスター

※本装備はVer. 5.21で考案したものになります※

本題

ガイラアロー・雷

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ガイラ水で述べたように、体術Lv1+ネコ体術+強走薬を組み合わせた運用を前提に考えてあります

皇金の弓・飛雷(こうきんのゆみ・ひらい)

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風漂弓の記事では、飛雷にも装備を使いまわせると書いてありましたが、今回紹介するものは別の装備になります。雷属性強化Lv3をキリンγの頭だけで発動させることができるためそちらで考えてみました

以下の文は屍套を紹介したときと同様です

歴戦王マム・タロト以降に追加された鑑定武器の皇金シリーズは、ガイラシリーズと違い属性解放する必要がありません

また、ナナ武器のように属性武器なら会心撃【属性】、状態異常武器なら会心撃【特殊】といったスキルが付与されていることが特徴です

会心撃【属性】が武器に付いているので火竜のシリーズスキルから解放されることになります。このため、皇金シリーズの属性弓は12/25日現在どれも当たり枠といわれています

試し撃ち

フリークエスト☆8「暴風の主」にて、両装備の火力の比較を行いました

両装備とも以下の条件で行っています

アイテム:怪力の種、鬼人薬G、鬼人の粉塵、強撃ビン

ネコ飯 :攻撃力UP【大】、ネコの射撃術

ガイラアロー・雷

通常4が53ダメージ、剛射4が50ダメージでした

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皇金の弓・飛雷

通常4が47ダメージ、剛射4が44ダメージでした

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所感

まずは数値についてです。こちらも前回同様に属性値は最終値になっています

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ガイラアロー・雷の火力は、流石ガイラシリーズの弓で一番の当たり枠なだけあります。ただ、前回スタミナ急速回復を発動したガイラ水を使用したせいか、息切れが目立ちました。快適な狩猟にはもう少しスキル構成を見直す必要があると感じました

一方で皇金の弓・飛雷の方は、火力は落ちますがスタミナ不足があまり気になりません。しかし、ダメージに大きな差が出たのでこちらもスキルの見直しが必要といったところでしょうか

タイムはどちらも2分後半といったところでしょうか。これは個人的な問題ですが強化アイテムをショートカットに入れるなどして、準備のもたもたを改善するとさらに縮めることが出来ると思います

終わりに

今回は雷属性弓の装備のガイラアロー・雷皇金の弓・飛雷を紹介しました。これで皇金の弓の装備紹介がすべて終わりましたので、次回は屍套から氷で紹介した弓装備をVer.5.21基準で組み直したものを紹介するか、別の武器種の装備紹介をしたいと思っています

体術Lv1運用は、食事券が必要だったり、ネコスキルを切らさない立ち回りが必要ですがやはり、属性解放が重い分ガイラの方が火力がでますね

スキルの構成は再考の余地があるので、また筆者自身しっくりくる装備が組めましたら紹介します

本記事が皆様のお役に立てれば幸いです

また、ご意見やアドバイスなど大歓迎です。コメントにてよろしくお願いします

それでは皆様よいお年を

【MHW】装備紹介:皇金の弓・水【PS4版】

はじめに

今年も残すところ1日となってしまいました。後、何かの手違いで風漂の記事が重複して投稿されていたようです。申し訳ございません

さて、本記事では、ガイラアロー・水と皇金の弓・水を比較していきます

想定する読者
  • 装飾品を集め終わった方
  • 弓装備のバリエーションを増やしたい方
本装備を担いでいくモンスター

※本装備はVer. 5.21で考案したものになります※

本題

ガイラアロー・水

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ここ最近はガイラシリーズの弓は体術Lv1+ネコ体術+強走薬を組み合わせた運用を続けています

スロットLv1とLv2が1枠ずつ自由です。上記画像では早食いLv1とスタミナ急速回復Lv1を発動させています

皇金の弓・水(こうきんのゆみ・みず)

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この装備は風漂で紹介したものの装飾品ちがいになります。こちらもスロットLv1とLv2を1つずつ持て余していて、画像では攻撃Lv1とフルチャージLv1になっています。自由に変えてください

以下の文は屍套を紹介したときと同様です

歴戦王マム・タロト以降に追加された鑑定武器の皇金シリーズは、ガイラシリーズと違い属性解放する必要がありません

また、ナナ武器のように属性武器なら会心撃【属性】、状態異常武器なら会心撃【特殊】といったスキルが付与されていることが特徴です

会心撃【属性】が武器に付いているので火竜のシリーズスキルから解放されることになります。このため、皇金シリーズの属性弓は12/25日現在どれも当たり枠といわれています

試し撃ち

フリークエスト☆8「熱砂の陽炎」にて、両装備の火力の比較を行いました

両装備とも以下の条件で行っています

アイテム:怪力の種、鬼人薬G、鬼人の粉塵、接撃ビン

ネコ飯 :攻撃力UP【大】、ネコの射撃術

ガイラアロー・水

通常4が57ダメージ、剛射4が56ダメージでした

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皇金の弓・水

通常4が54ダメージ、剛射4が53ダメージでした

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所感

まずは数値についてです。こちらも前回同様に属性値は最終値になっています

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ガイラアロー・水の方は、スタミナ急速回復のおかげか他の体術Lv1止め装備に比べてかなり立ち回りやすく感じました

皇金の弓・水の方は、若干火力は落ちますがガイラアロー・水に比べスタミナ管理が容易なため継戦能力は高いです

フルチャージを伸ばす等スキル構成を変えると火力の差を縮めることができるかもしれません

クリアタイムはどちらも3分かかるかかからないかぐらいでした。これは個人的な問題ですが強化アイテムをショートカットに入れるなどして、準備のもたもたを改善するとさらに縮めることが出来ると思います

終わりに

今回は水属性弓の装備のガイラアロー・水皇金の弓・水を紹介しました。次はガイラ雷と皇金飛雷の紹介をします

お食事券が必要だったり、ネコスキルを切らさない立ち回りが必要ですがやはり、属性解放が重い分ガイラの方が火力がでますね

ユーティリティの高い皇金の弓シリーズを体術Lv1止めにするのは本末転倒な気がしますが、そうすることによりガイラシリーズを越える武器になるはずです

本記事が皆様のお役に立てれば幸いです

また、ご意見やアドバイスなど大歓迎です。コメントにてよろしくお願いします

【MHW】装備紹介:皇金の弓・風漂【PS4版】

おしらせ

氷属性弓について新しく装備紹介記事を書きました!最新のバージョンはこちらです。

b8jfbf73mlhp.hatenablog.com

はじめに

本記事では、今回の歴戦王マム・タロトで新規に追加された皇金の弓・風漂を以前下記ページで紹介したレイ=ファーンライクと比較していきます

b8jfbf73mlhp.hatenablog.com


想定する読者
  • 装飾品を集め終わった方
  • 弓装備のバリエーションを増やしたい方

※本装備はVer. 5.21で考案したものになります※

本題

皇金の弓・風漂(こうきんのゆみ・ふうひょう)

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武器にスロットのない風漂・飛雷・水は装備を使いまわせます

以下の文は屍套を紹介したときと同様です

歴戦王マム・タロト以降に追加された鑑定武器の皇金シリーズは、ガイラシリーズと違い属性解放する必要がありません

また、ナナ武器のように属性武器なら会心撃【属性】、状態異常武器なら会心撃【特殊】といったスキルが付与されていることが特徴です

会心撃【属性】が武器に付いているので火竜のシリーズスキルから解放されることになります。このため、皇金シリーズの属性弓は12/25日現在どれも当たり枠といわれています

試し撃ち

フリークエスト☆7「黒角竜は砂地がお好き」にて、以前紹介した装備と今回紹介した装備で火力の比較を行いました

両装備とも以下の条件で行っています

アイテム:怪力の種、鬼人薬G、鬼人の粉塵、強撃ビン

ネコ飯 :攻撃力UP【大】、ネコの射撃術

レイ=ファーンライク

通常4が56ダメージ、剛射4が54ダメージでした

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皇金の弓・風漂

通常4が58ダメージ、剛射4が56ダメージでした

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所感

レイ=ファーンライクボトルネックであった素の火力の高さを解消し、皇金シリーズ特有の武器スキルのおかげで純粋に強化されたといった感じでしょうか

スキル幅が広がったのでシンプルに立ち回りやすくなってます

氷弓はマイセット更新となりそうです。これで生産武器最後の砦はジャナフアルカウスIIIとなってしまいましたね

ディアブロスなので回避の装衣を持っていけばよかったかもしれません

終わりに

今回は氷属性弓の皇金の弓・風漂を紹介しました。残す雷・水は、過去記事がないですが、画像は準備していたのでそちらも合わせてしていきます。次回は水を予定しています

本記事が皆様のお役に立てれば幸いです

また、ご意見やアドバイスなど大歓迎です。コメントにてよろしくお願いします

【MHW】装備紹介:皇金の弓・王【PS4版】

はじめに

本記事では、今回の歴戦王マム・タロトで新規に追加された皇金の弓・王を以前下記ページで紹介したジャナフアルカウスIIIガイラアロー・火のマイセットと比較していきます

b8jfbf73mlhp.hatenablog.com

想定する読者
  • 装飾品を集め終わった方
  • 弓装備のバリエーションを増やしたい方

※本装備はVer. 5.21で考案したものになります※

本題

皇金の弓・王(こうきんのゆみ・おう)

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以下の文は屍套を紹介したときと同様です

歴戦王マム・タロト以降に追加された鑑定武器の皇金シリーズは、ガイラシリーズと違い属性解放する必要がありません

また、ナナ武器のように属性武器なら会心撃【属性】、状態異常武器なら会心撃【特殊】といったスキルが付与されていることが特徴です

会心撃【属性】が武器に付いているので火竜のシリーズスキルから解放されることになります。このため、皇金シリーズの属性弓は12/25日現在どれも当たり枠といわれています

試し撃ち

フリークエスト☆8「幻獣は斯く麗しき」にて、以前紹介した装備と今回紹介した装備で火力の比較を行いました

両装備とも以下の条件で行っています

アイテム:怪力の種、鬼人薬G、鬼人の粉塵、接撃ビン

ネコ飯 :攻撃力UP【大】、ネコの射撃術

ジャナフアルカウスIII

通常4が44ダメージ、剛射4が43ダメージでした

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ガイラアロー・火

通常4が42ダメージ、剛射4が41ダメージでした

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皇金の弓・王

通常4が42ダメージ、剛射4が40ダメージでした

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所感

火力については次の表を見てください

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攻撃力と属性値(表の値は属性強化済み)のどちらも既存の装備以下です。

ですが皇金の弓・王の強みは、レウスシリーズ2部位に縛られない装備の幅の広さから来るユーティリティの高さにあります

ジャナフアルカウスIIIは画像にあるよう会心の円筒が切れた後の火力が安定しなかったり、ガイラアロー・火は重い属性解放や火力スキルを伸ばすために、体術Lv1で止めネコ体術の運用が必要だったりとデメリットも目立つので、先に述べた本武器のユーティリティの高さが特に引き立ちます

クリアタイムはどれも4分前後位かな、キリンの落下地点にタル爆弾を置いたり、瀕死時のエリア移動を止めればもう少し縮められると思います

これは前回と同じですが、 攻撃やスタミナ急速回復を削ってフルチャージを伸ばすと更なる火力アップが見込めると思います

終わりに

今回は火属性弓の皇金の弓・王を紹介しました。改めてジャナフアルカウスIIIの壊れ具合を認識させられましたね。次回は風漂を予定しています

本記事が皆様のお役に立てれば幸いです

また、ご意見やアドバイスなど大歓迎です。コメントにてよろしくお願いします

【MHW】装備紹介:皇金の弓・屍套【PS4版】

はじめに

お久しぶりです。一旦ブログの更新が止まってから、MHWでは何度かアップデートが入りVersion 5.21となりました

本記事では、以前下記ページで紹介したハザクヴェロスIIを置き換えて新規に作ったマイセットの紹介になります

b8jfbf73mlhp.hatenablog.com

想定する読者
  • 装飾品を集め終わった方
  • 弓装備のバリエーションを増やしたい方

※本装備はVer. 5.21で考案したものになります※

本題

皇金の弓・屍套(こうきんのゆみ・しとう)

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歴戦王マム・タロト以降に追加された鑑定武器の皇金シリーズは、ガイラシリーズと違い属性解放する必要がありません

また、ナナ武器のように属性武器なら会心撃【属性】、状態異常武器なら会心撃【特殊】といったスキルが付与されていることが特徴です

会心撃【属性】が武器に付いているので火竜のシリーズスキルから解放されることになります。このため、皇金シリーズの属性弓は12/25日現在どれも当たり枠といわれています

試し撃ち

フリークエスト☆7「リオレウスの狩猟」にて、以前紹介したハザクヴェロスIIの装備と今回紹介した装備で火力の比較を行いました

両装備とも以下の条件で行っています

アイテム:怪力の種、鬼人薬G、鬼人の粉塵、強撃ビン

ネコ飯 :攻撃力UP【大】、ネコの射撃術

ハザクヴェロスII

通常4が55ダメージ、剛射4が53ダメージでした

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皇金の弓・屍套

通常4が58ダメージ、剛射4が55ダメージでした

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所感

こうしてみると龍骨弓IIIに届きそうなぐらい火力が出ているように感じます

一応クリアタイムはどちらも2分30秒前後で罠やタル爆弾を使えばもっと縮めることができそうですね

 攻撃やスタミナ急速回復を削ってフルチャージ3にすると更なる火力アップが見込めると思います

終わりに

今回は龍属性弓の装備更新という事で皇金の弓・屍套を紹介しました

皇金シリーズの属性弓は集め終えたので、今後はそれぞれの装備を実際のダメージと合わせて紹介してきたいと思っています

本記事が皆様のお役に立てれば幸いです

また、ご意見やアドバイスなど大歓迎です。コメントにてよろしくお願いします